先说防战魔兽世界物理免伤t,防战难得地方是需要你会开免伤,屏障还是格挡,这需要对副本有一定魔兽世界物理免伤t的魔兽世界物理免伤t了解,会开技能的FZ才硬FZ优点有机动性强,伤害高,属于盾t,相比骑士T血线较平稳,越后期越硬,对主要攻击技能为物理攻击的boss有着很好的减伤效果,还带有团队减伤技能,zs的各项能力比较全面缺点是吃装备,群拉。

每个版本都不一样就目前43版本来说1楼已经交代了4个坦克谁的免伤多谁就牛逼,目前不是血多王道了那么可以根据各个T的技能分析第一DKT 灵界打击魔兽最霸道技能之一加盾加血还伤害高 吸血鬼+冰封+绿罩子+分流4个保命技能小免伤技能有骨盾和招架 物理伤害有灵界盾吸收,法术伤害有罩子吸收,可以说最牛逼的T。

四ICC版本中熊T的局限性魔法伤害占比提升ICC部分BOSS如“辛达苟萨”“巫妖王”的魔法伤害较高,熊T的物理免伤优势被削弱,需依赖团队减伤如“抗性光环”“魔法抑制”才能生存机动性需求增加ICC中频繁的转火和跑位要求坦克具备更高的机动性,而熊T的冲锋和急奔在复杂地形中可能受限装备竞。
DKT血天赋是T四种职业的特点很好说战士和骑士带盾,特点自然是免伤,战士机动性强,冲锋大跳援护,骑士辅助性强,牺牲保护自由拯救,物理免伤高可以适合大部分的BOSS魔兽大部分boss都是高肉搏伤害野德最大的特点就是高血量,一个靠耐力持家的T,版本初期和末期都是傲视其魔兽世界物理免伤t他T的血量的存在,相对免伤。

