1、说不定就在红警科技前沿哨打不死你回基地维修的过程中敌人就发动第二波攻击了红警科技前沿哨打不死,没有重型武器不好防守的红警科技前沿哨打不死!那个爱国者好象有的版本还能对地面进行攻击,具体哪个版本忘了!连机的时候比较有用,对电脑也可以,因为科技前哨战一般都在前沿,电脑首先就是攻击红警科技前沿哨打不死你的科技前哨战,这样可以一定情况下缓冲电脑进攻对你基地的压力。
2、单挑优势在与机枪碉堡的单挑中,哨戒炮展现出了一定的优势尽管机枪碉堡在建造时就开始攻击哨戒炮,但在对轰过程中,哨戒炮往往能以微弱的优势胜出这表明哨戒炮在火力上具有一定的优势,尤其是在面对同类防御建筑时不消耗电力哨戒炮的一个重要特点是它不消耗电力在红警2中,电力资源是有限;综述1维修为非步兵单位提供修理服务无心智不受心灵控制和神筋突击车的毒气自由攻击如果敌军入侵时,上面的导弹可自由攻击天空或陆地上的军队2命令与征服红色警戒2是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术;机场拥有伞兵功能 油场拥有自动赚钱功能 医院拥有兵类自动修复功能 科学院新武器增加功能 机场占领后每几分钟就可以使己方初级士兵降落到战场的各个角落,类似美国的伞兵 油厂占领后每5秒有50点资金入帐科技前沿哨类似有防卫功能的维修站,导弹的攻击不高,主要对空。

3、在红警中使用科技哨站,需先派工程师占领,占领后即可使用具体操作步骤如下寻找科技哨站进入游戏;不能太靠左,因为有光棱塔六最终进攻 选择进攻路线此时可以选择直接攻击超时空转换器,或者生产约100个飞行兵直接向左飞去冲进敌人老家通关成功完成上述步骤后,即可成功通关红警2的最后一关在整个过程中,需要注意资源的合理分配和兵力的灵活运用,同时保持警惕,及时应对敌人的进攻。

4、一维修功能 科技前哨站能够为非步兵单位提供修理服务在战斗中,车辆等机械单位往往会因为遭受攻击而受损,这时科技前哨站就能发挥关键作用,及时修复这些单位,使它们能够继续参与战斗,从而提高整体战斗力二免疫控制与毒气 科技前哨站具有“无心智”特性,这意味着它不受心灵控制和神筋突击车的毒气影;四V 3火箭有飞机场就可以v3导弹,从飞机场上发导弹,没见过吧,在原地可以打地图的任何角落五200核弹 此法可以不费吹灰之力将对手化为无形,残忍了点六隐身化学兵一种步兵打不死的化学兵,如果同盟的部队强行攻击化兵,可令化学兵立刻升级,同盟的攻击步兵也同时升级,这种方法;你说的是苏联第七关吧\x0d\x0a一开始,电不多,先别着急造矿场,先造个电厂,然后再造矿厂之后把哨戒炮附近的小兵包括狗都往基地中心撤,以免被狙击手狙死发展一定要快,多造矿车和天启天启最好往基地门口调,以免基地被光凌全干掉,关键时刻采矿车也能派上用场,还有就是多造狗。
