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120天学会汇编语言-第3天:HLA高级汇编语言基础入门(一)
一20日学习汇编语言的感受   学习汇编已经20天啦!我已经学习完了王爽的汇编语言书籍,并做了全部的练习与实验,觉得这是本非常好的书籍,在学习的过程中因为记录笔记非常繁琐,因为每一步都要截图加说明,当时对汇编也有一定的畏惧感 ...
鞠彗云 2025-5-29 19:12
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自己动手开发编译器(四)利用DFA转换表建立扫描器
上回我们介绍了两种有穷自动机模型——确定性有穷自动机DFA和非确定性有穷自动机,以及从正则表达式经过NFA最终转化为DFA的算法。有些同学表示还是难以理解NFA到底怎么转化为DFA。所以本篇开头时我想再多举一个例子,看看NFA转化为DFA之 ...
昝沛珊 2025-5-29 19:11
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Kinect for Windows SDK开发初体验(二)操作Camera
  作者:马宁 Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。 这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camer ...
鞍汉 2025-5-29 19:11
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自己动手开发编译器(三)有穷自动机
上回我们说到用正则表达式来表示词法分析中的单词规则。正则表达式的规则很容易理解,但是正则表达式并不能直接用来解析字符串,我们还要引入一种适合转化为计算机程序的模型。今天我们引入的这种模型就叫做有穷自动机(finite automatio ...
洫伍俟 2025-5-29 19:11
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爱丽丝的发丝──《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》制作点滴
今天(2011年6月14日)是《爱丽丝惊魂记:疯狂再临 (Alice: Madness Returns) Xbox360/PlayStation3/PC》(下简称《爱》)正式发售日,身为其开发程序员之一,特撰此文以作纪念。 简介 《爱》(图1a)是一款由上海独立游戏工作室麻辣马(Spicy ...
疝镜泛 2025-5-29 19:11
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Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置
作者:马宁 万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任 ...
琶轮 2025-5-29 19:11
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Windows Phone 7 培训总结
这是重新开博的第一篇,站点起名叫“温故”,希望能够自己在温故的过程中给读者你带来一些帮助。为期一个月左右的为Nokia进行Windows Phone 7的技术培训差不多要结束了,作为Trainer我想是时候总结一下我对Windows Phone 7整个生态系统的 ...
闻人莹华 2025-5-29 19:10
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自己动手开发编译器(七)递归下降的语法分析器
上回我们说到语法分析使用的上下文无关语言,以及描述上下文无关文法的产生式、产生式推导和语法分析树等概念。今天我们就来讨论实际编写语法分析器的方法。今天介绍的这种方法叫做递归下降(recursive descent)法,这是一种适合手写语 ...
橘芜 2025-5-29 19:10
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《c# 实现p2p文件分享与传输系统》 一、 模型
c#实现P2P文件分享与传输系统  一、模型   P2P的概念大家都不陌生,也就是所谓的“点对点传输”,即不直接通过服务器,在两台或多台客户端之间传输数据,实现信息交流和资源共享。P2P技术已经发展了很多年了,虽然理论上已经发展了 ...
心麾浪 2025-5-29 19:10
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自己动手开发编译器(六)上下文无关语言和文法
上回我们已经学习了语法分析第一阶段——词法分析的原理和工具,介绍了正则表达式、正则语言和DFA等工具。今次我们要开始涉及编译器前端最重要的阶段——语法分析。简单而言,这一步就要完整地分析整个编程语言的语法结构。上回说到词法 ...
忙贬 2025-5-29 19:10
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领域、对象、角色、职责、对象交互、场景分析和设计模型经验
好久没有写文章了,最近比较忙,另一方面也是感觉自己在这方面没什么实质性的突破。但是今天终于感觉自己小有所成,有些可以值得和大家分享的东西,并且完成了两个可以表达自己想法的Demo。因此,趁现在有点时间,是写文章和大家分享的时 ...
龙玮奇 2025-5-29 19:08
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我为啥喜欢WinPhone
从观望到入手到现在的淡然, 使用WinPhone差不多也近半年了. 也算是对WinPhone有些自己的看法, 数次在CB那种口水遍布的地方看到各种否定->驳"XXX->驳"驳XXX我都是很淡定的, 萝卜青菜,各有所爱, 特别是面对一个基本颠覆了以往的手机用户体 ...
辖瑁地 2025-5-29 19:08
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菜鸟CLR VIA C#之旅—开始旅行:千里之行始于足下
    菜鸟踏上CLR VIA C#之旅,小学成绩一般般,初中成绩普普通通,高中成绩勉勉强强,三流大学凑活毕业。偶然间踏上了北京之旅,也开始了他作为程序员的梦想。就这么一个摆在大街上不会有人再看第二眼的普通到无法再普通的普通人,就是 ...
嫁吱裨 2025-5-29 19:07
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我对面向对象分析与设计与实现的一些看法
最近对OO的理解又有了一些新的认识,拿出来和大家分享一下。为了能让大家简单直观清晰的知道我想表达的主要意思,我不说废话了。直接提出问题,然后回答。 [*]什么是真正的对象? [*]什么是面向对象分析阶段时的对象?  [*]什么是面向 ...
墨淳雅 2025-5-29 19:06
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摄像机、投影、3D旋转以及缩放(演示很多,请自备瓜子眼药水··)
简述 3D效果分两种,一种是伪3D骨架,一种是3D实体. 3D骨架:是通过大量的计算将3D世界中所有点投影到二维平面中。 3D实体:通过摄像机向投影面发射射线与世界中的物体交汇,把与物体交汇点的颜色渲染到投影面 (光线追踪的基础) 。本 ...
吮槌圯 2025-5-29 19:05
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大道至简 职场上做人做事做管理
大道至简,职场上做人做事做管理 大道至简,越是根源和基本的问题,道理实际上越简单。关于如何做人、做事、做管理的书很多,我看得不多,但是我觉得这些书更多是侧重技术和实现细节上的,而很少从人的思想和观念去讲。实际上,从根本上 ...
后沛若 2025-5-29 19:04
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Fish Li 的一年博客总结
2011-03-12开博,今天2012-03-12,整整写了一年的博客,今天决定写个总结。 这篇总结为分四个部分: 1. 博客索引:谈谈技术,给博客做个索引。 2. 回顾经历:讲述我的写博历程。 3. 博客定位:公开我的博客风格以及选题范围。 4. 规划未 ...
冈欤寨 2025-5-29 19:04
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SQL Server 2012中的ColumnStore Index尝试
简介      费了半天劲,今天终于装好SQL Server2012了。按照MSDN中的新特性资料(Columnstore Indexes for Fast DW QP SQL Server 11)。尝试了下ColumnStore Index。ColumnStore Index按照其字面意思所示。是基于列存储的索引。这 ...
井晶灵 2025-5-29 19:04
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C# 温故而知新:Stream篇(二)
C# 温故而知新:Stream篇(二) TextReader 和StreamReader 目录: 为什么要介绍 TextReader? TextReader的常用属性和方法 TextReader 示例 从StreamReader想到多态 简单介绍下Encoding 编码 StreamReader 的定义及作用 StreamReader 类 ...
枢覆引 2025-5-29 19:03
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设计原则与模式——从DIP中“倒置”的含义说接口的正确使用
提纲 [*]开灯的例子 [*]暗流涌动 [*]Guru眼中的依赖 [*]DIP(依赖倒置原则) [*]为什么要解耦合? [*]接口的坏味道 [*]同一张类图的不同解释——真假DIP [*]了解DIP有什么用?DIP用在什么地方? [*]下回预告 [*]参考文献 开灯的例子 ...
决台 2025-5-29 19:03
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