使用UniApp Canvas实现分享海报
一、分享海报
现在使用 Uniapp 中的 canvas 简单实现下商品的分享海报,附上二维码(这个可以附上各种信息例如分享绑定下单等关系),开箱即用。
- 动态生成包含商品信息、用户二维码的分佣海报
- 一键保存到手机相册
- 支持App原生分享和小程序分享
- 打通社交裂变传播路径
注:这里的分享功能用了微信的 showShareImageMenu,会调起朋友分享、朋友圈分享、收藏、保存图片等,会跟页面功能重复,并且使用这个接口记得绑定项目的 appid,否则会报错。
二、技术支持(使用 Uniapp canvas,直接复制进行更改就行)
- <template>
- <view >
-
- <view >
- <canvas canvas-id="productCanvas" :
- id="productCanvas" />
- <loading v-if="loading"></loading>
- </view>
-
- <view >
- <view @tap="shareToFriend">
- <view ></view>
- <text >发送给朋友</text>
- </view>
- <view @tap="shareToMoments">
- <view ></view>
- <text >分享到朋友圈</text>
- </view>
- <view @tap="collectProduct">
- <view ></view>
- <text >收藏</text>
- </view>
- <view @tap="savePoster">
- <view ></view>
- <text >保存图片</text>
- </view>
- </view>
- </view>
- </template>
复制代码 三、性能优化与注意事项
1. 使用问题
- Canvas 问题:这里的 canvas 宽高使用固定的px格式,这里没做过多的适配,需要各位自己进行适配,并且绘制的时候 canvas 的背景设置的是白色,因为要作为图片进行保存,如果对其分装为组件的时候要注意层级关系并且白色背景跟 mask 背景和组件背景要做好适配兼容。还有 canvas 顶部的徽章在真机可能没有那么好看,自己再进行优化吧。
- 模糊问题:使用pixelRatio适配高分屏,上面没做,注释了
- 文字溢出:这里的文字有做分割,如果过长可能还需进行优化
2. 性能优化建议
- 预加载网络图片
- 对绘制操作进行节流控制
- 使用离屏Canvas处理复杂图形
四、效果展示
五、扩展思路
- 动态模板:配置不同风格的海报模板
- 海报审核:对接内容安全API
- 数据分析:跟踪海报分享转化率
- 裂变激励:如有是有自己的一些模式的话,可以分享后给予佣金奖励
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