1)强引用 :创建一个对象并把这个对象直接赋给一个变量,eg :Person person = new Person("sunny"); 不管系统资源有么的紧张,强引用的对象都绝对不会被回收,即使他以后不会再用到。
2)软引用 :通过SoftReference类实现,eg : SoftReference p = new SoftReference(new Person("Rain"));,内存非常紧张的时候会被回收,其他时候不会被回收,所以在使用之前要判断是否为null从而判断他是否已经被回收了。
3)弱引用 :通过WeakReference类实现,eg : WeakReference p = new WeakReference(new Person("Rain"));不管内存是否足够,系统垃圾回收时必定会回收。
4)虚引用 :不能单独使用,主要是用于追踪对象被垃圾回收的状态。通过PhantomReference类和引用队列ReferenceQueue类联合使用实现,eg :
1 package test;
2
3 import java.lang.ref.PhantomReference;
4 import java.lang.ref.ReferenceQueue;
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7 public class Test{
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9 public static void main(String[] args) {
10 //创建一个对象
11 Person person = new Person("Sunny");
12 //创建一个引用队列
13 ReferenceQueue<Person> rq = new ReferenceQueue<Person>();
14 //创建一个虚引用,让此虚引用引用到person对象
15 PhantomReference<Person> pr = new PhantomReference<Person>(person, rq);
在此之前,我们先讲一下下面将会涉及到的并发和并行两个词的解释: 1)并行:指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态; 2)并发:指用户线程与 垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),用户程序继续执行,而垃圾收集程序运行于另一个CPU上。
好啦,继续讲垃圾回收器: 1)串行回收器(只使用一个CPU):Young代采用串行复制算法;Old代使用串行标记压缩算法(三个阶段:标记mark—清除sweep—压缩compact),回收期间程序会产生暂停, 2)并行回收器:对Young代采用的算法和串行回收器一样,只是增加了多CPU并行处理; 对Old代的处理和串行回收器完全一样,依旧是单线程。 3)并行压缩回收器:对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,其实就是划分不同的区域,然后进行标记压缩算法:
① 将Old代划分成几个固定区域;
② mark阶段(多线程并行),标记可达对象;
③ summary阶段(串行执行),从最左边开始检验知道找到某个达到数值(可达对象密度小)的区域时,此区域及其右边区域进行压缩回收,其左端为密集区域
④ compact阶段(多线程并行),识别出需要装填的区域,多线程并行的把数据复制到这些区域中。经此过程后,Old代一端密集存在大量活动对象,另一端则存在大块空间。 4)并发标识—清理回收(CMS):对Young代处理采用与并行回收器完全一样的算法;只是对Old代采用了不同的算法,但归根待地还是标记清理算法:
① 初始标识(程序暂停):标记被直接引用的对象(一级对象);
② 并发标识(程序运行):通过一级对象寻找其他可达对象;
③ 再标记(程序暂停):多线程并行的重新标记之前可能因为并发而漏掉的对象(简单的说就是防遗漏)
④ 并发清理(程序运行)
4.内存管理小技巧